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《使命召唤手游》年底仓促公测

时间: 2020-11-24 16:31来源:t6t8棋牌游戏网

《使命召唤手游》简称CODM,终于在2020年的10月份上旬在国服正式上线开测了。久违了两年的CODM,这次在国服上线测试的口碑和反响却出乎意料。相较于在国外的顺风顺水,在国内却并没什么起色,甚至还因为较多的bug和各种优化问题遭人诟病,与它在国外收获的3A评级真的有些''名不副实''。

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而如今,又得到了《使命召唤手游》即将在12月31日正式上线公布的消息,小编真的非常震惊了。首先,《使命召唤手游》只是在今年10月份刚刚进行了一次终极内测而已,而且测试时间和期限非常短暂,很多内容虽然没体验到,但bug和问题却层出不穷。原以为《使命召唤手游》在公测之前还要有一段路或者一次测试才能以很好的面貌带给国内玩家。

但是这个突如其来的上线公布的消息确实令小编感到不可思议。就小编之前在测试服中的体验效果来看,问题实在太多了,短期内的优化和修复未必就能彻底解决问题。

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尤其是画面显示的bug问题,角色枪模甚至角色都会凭空消失,或者发生穿模、错位,玩家的昵称在大厅还会出现重叠等。如果说这都是小问题,那么飞天遁地,无视墙体穿来穿去的bug就不应该被忽视了吧?如果有心怀恶意的玩家利用这些bug,一定会对游戏对局中的其他玩家造成不利影响,打乱游戏竞技平衡。

此外,人机和匹配的问题也是参与过测试的玩家们一直都在抱怨的。人机过多,新手在教程期间被过度保护,然后进入实战后又因为不平衡的匹配机制让萌新玩家被老兵一顿爆虐,十分炸裂心态。还有排位赛经常会有玩家在各大社区网站中发帖抱怨,说十多分钟了根本匹配不到人等等。

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除了以上这些问题,《使命召唤手游》还存在手机机型适配不到位的情况,很多学生群体的玩家表示,本身经济就不富裕,手机虽然不是今年的旗舰款,但也是去年或最近两年中配置相对较高的一款机型了,有的甚至还是专业的游戏手机。但是《使命召唤手游》在机型适配方面的优化实在太尴尬了。不少手机出现了严重的发热发烫以及掉帧等情况,明明能够开高清画质,但最后只是开最低的流畅画质仍然要饱受这个高温发烫的痛苦。

如果非要细说《使命召唤手游》还存在哪些问题,可能今天这一期是说不完的。像是氪金严重,武器属性不平衡,还有游戏氛围素质较差,整体呈现出了小学生才是主流玩家的印象等等。非要扒开揉碎了说的话,《使命召唤手游》的这些问题根本不是一次两次简单的测试就能解决好的。它需要更久的打磨和在国内的适应时间。如果是碍于什么压力,必须在12月底也就是年底公测上线,那《使命召唤手游》一定是赶鸭子上架仓促上线,一定会接连出现问题然后疯狂打补丁修复。如果问题修复了还好说,但若稍有不慎,就需要玩家大量的数据回档了。但到那时,就真的为时已晚了。

所以,小编真的希望《使命召唤手游》能够稳一些,修复好问题后再上线不迟,不要让苦等了两年的玩家们饱受煎熬。

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