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火影手游:自从摸头表情兴起,决斗场无论输赢

时间: 2021-01-13 12:24来源:t6t8棋牌游戏网

如果让你说出一个火影忍者手游中最有印象的内容,你第一时间会想到什么?有些玩家可能会说是还原动漫的剧情,还有说是紧张刺激的PVP玩法,又或者是多种多样的新忍者和技能效果。但除了上面这些内容以外,还有一个本来存在感没有那么高的系统,反而是让这款游戏有了一个其他的名字,叫做摸头村。看到这里,你应该也已经知道了这个内容是什么了,就是有人欢喜有人忧的表情系统。

本来一款游戏加入一个表情系统,是一个非常常规的操作,但这些表情中却出现了一个让不少玩家非常抵触的形态,就是摸头表情。官方给出的解释,这个摸头表情就是安慰的意思,在对战过程中发出这个表情就是安慰对方,但谁能想到,一些玩家却认为这个摸头表情有嘲讽的意思。特别是当对方赢了以后,发出一个安慰的摸头表情,自己不但没有受到任何安慰,反而是会更加愤怒。在点击了与其再战按钮以后想要通过摸头挽回颜面,结果对方直接拒绝,不知道这个心情怎么形容,有些玩家可能会心态爆炸。

按照这个表情的火爆程度来看,其实算是一个非常成功的系统,官方也有意地在各个渠道上推广这个表情,无论是线下的活动中,还是线上的一些活动彩蛋,都可能会出现摸头表情。但一直到现在,仍然是有不少的玩家非常抵触摸头表情,而且现在这个情况就造成了一种感觉,无论输赢,发什么表情都感觉不太对劲。不知道各位是否看到过一些网上吐槽的内容,就是截取了一个对方摸头的表情,然后附上一句话,说对面怎么样怎么样,反正肯定就是吐槽对面素质不好。难道官方提供的系统,玩家用了也有错?你认为的摸头表情是嘲讽,但对方或许就觉得好玩,发几个来活跃一下气氛,这个也很正常,如果实在看不惯,也有屏蔽的功能。

我现在的表情系统从最早的屏蔽状态已经换成了开启状态,但也不会轻易地主动发表情,总感觉会让对方的心态受到影响。除非是对方主动发了表情,我才会跟他们互动,但我感觉这个想法也不太对,本来就是为了能够让决斗场有互动的元素才加入的表情,现在却变成了有所顾忌。不过,实话实说,当我在输了的时候,对面连续发出一个摸头表情,我自己还是会感觉到心态有一定的影响,但这个是我自己的问题,并非是表情的错。而当我赢了的时候,对面发任何表情,我的心态几乎没有任何影响,或许,这个就是输赢后的心态差距。

摸头表情并非是一两个人觉得有嘲讽的意思,甚至有玩家在策划直播中希望官方删除摸头表情,最关键的是官方也针对这个事情做出过解答,他们认为摸头表情设计的初衷就是安慰玩家的意思,所以,并不会删除,实在看不下去可以选择屏蔽。不知道各位是否对摸头表情有一些非官方的看法?还是说随便发表情都不会影响到自己的心态?

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