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原神公子的一些知识与误区

时间: 2021-04-07 19:36来源:t6t8棋牌游戏网

  公子实质上相当于前台行秋,而与行秋不同的是,公子有更强的爆发能力,更大范围与更高频的上水能力,以及更强的aoe能力,但是同时低命公子有着更长的真空期。

  也就是说公子与行秋完全无法相互替代。

  对于平民来说,确实没必要去追求更高的上限,那一个行秋够用了。公子只是能让你玩得更花,能应付更多的环境。平民玩家需要的不是更高的伤害上限,而是赶紧让自己的队伍能够达到水属性全覆盖的要求,这一点公子做不到。

  但是对于有能力的玩家来说,水系角色则是越多越好,水属性是雷火冰三系的最佳辅助属性。除了风岩队,所有队伍都需要一个水系角色。而公子是目前唯一一个高频aoe上水角色。

  下面我想回答一下公子的几个误区

  1.公子的单体能力很弱,我想说你要他强于璃月3c确实是不可能的,但也没到拖后腿的程度。我之前做过一个测试贴,公子开e在圣遗物期望伤害低于其他角色的情况下,单体能力也大大超越无反应卢姥爷30%以上,略超过刻晴(无体力限制)。

  2.双雷武装里公子没什么用,我不知道这是谁造的谣,但凡自己做个实验或者看一下水雷反应的解读视频就知道魔王武装里公子的重要性。公子可以保证群怪基本处于水元素附着状态让感电一直跳,保证北斗大高频率触发,保证皇女落雷高频率触发。其他队伍也就北斗自己带队在续航上会比公子双雷舒服(如果是胡桃带队那论外)。

  3.双火队里公子也就上个水,这句话可以算是对一半。对的部分是指如果换成100万以上的单怪,那公子确实也就上个水。而目前的12-3环境水火队公子香菱伤害占比大约在4-6开。

  4.胡桃退了公子的环境,首先不说这两个c一个水一个火毫不相干,我胡桃自从抽到了,已经跟我的公子绑定了分不开了。双水双火队别提多舒服,那种小怪大怪单独刷的混合环境比胡桃单c打起来舒服多了,这两c从机制上还是天赋上都是完美互补。

  我发这贴的目的也不是说公子有多强,低命公子输出能力比璃月3c弱是事实,各自带队最多在高练度四人队里能与魈勉强持平而已,一带3能力也很差,不是平民的首选。但是看到很多对于公子的误解还是出来发个帖。公子作为水五依旧有独特的地方,这是由水属性的高贵的特点带来的。

  

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